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This video goes over a few things I learned this last week while studying animation construction for game and artistic creations. Ideas like moving the camera instead of your model in Daz, how to parent an object properly so that it moves with the character in Daz, and how to create a movement chain using a null pointer (not the programming error). There is also a discussion as to how you can utilize certain free items from Smutba.se in Blender as attachments to existing models such as a penis or vagina.
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